Dans la cuisine, parler à Rogers. Dans le jardin, prendre le tuyau d’arrosage. Continuer tout droit, entrer dans la cabane : récupérer une grande pelle et une seconde carte d’Owen : Promesses vides, une lampe tempête usée, un seau, un escabeau ; regarder le générateur.
Poursuivre le chemin jusque devant la maison : parler à Miss Brent. Sur le chemin qui fait le tour de l’île, rencontre avec Blore et Lombard : parler. Lombard est armé. Récupération du plan de Lombard pour fabriquer un parachute. Sur la plage parler au général. Remonter par le chemin, tout droit, regarder les ruches et prendre le panier de pommes fermentées, poursuivre jusqu’au verger : utiliser l’escabeau pour prendre des belles pommes. Le chemin est barré par une chèvre. Demi-tour. Le chemin est barré par un buisson épineux avec d’autres chèvres. Demi-tour : au carrefour aller tout droit pour rencontrer Vera.
Revenir vers la maison : parler à Blore et Lombard, demander à Brent de coudre les draps (le fil n’est pas assez résistant). Dans la cuisine, mettre le torchon du fromage et les pommes fermentées dans le pressoir : il manque un pied de biche.
Dans la salle du billard, surprendre la conversation entre Wargrave et Armstrong. Leur parler.
Cinématique. Mort de MacKenzie.