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 Enquête n°2 : First Person Shooter

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AuteurMessage
Jason
Admin



Messages : 28
Date d'inscription : 20/07/2008

Enquête n°2 : First Person Shooter Empty
MessageSujet: Enquête n°2 : First Person Shooter   Enquête n°2 : First Person Shooter Icon_minitimeDim 20 Juil - 1:42

|----------------------------------------------------
|CASE 2: First Person Shooter
|45 preuves
|Expert: Nick
|Victime: Stan Everston - dirigeant de LPZ - meurtre
|Suspects: Maya Nguyen, Andy Penmore et Craig Landers
|Apparition spéciale: Vendeuse du club de tir
|----------------------------------------------------

Stand de démonstration (lieu du crime)

- Regarder le corps de la victime et prendre une photo.
- Regarder le poster et avec la pince à épiler, prendre la balle encastrée
dans le mur à sa gauche.
- Regarder le haut-parleur
- Regarder le M16 et la prendre avec le gant. Utiliser la poudre
dactyloscopique et une bande adhésive pour récupérer l'empreinte.
- Prélever un échantillon de sang par terre près de la tête avec le tampon
- Idem mais cette fois-ci sur le torse.
- Au niveau de la cuisse droite, prendre le portefeuille de la victime
avec les gants.
- Au niveau du front, prélever les résidus de poudre avec une lame adhésive.
C'est dans cette preuve que tous les résidus de poudre prélevés par la suite
seront mis.
- En face de la victime (derrière vous en fait) se trouve la vitrine avec
les armes. Prendre le pistolet .45mm avec les gants.
- Toujours sur la vitrine, près de la serrure, utiliser la poudre
dactyloscopique et une bande adhésive pour récupérer l'empreinte.
- Sur la chaise, récupérer le t-shirt bleu avec les gants.
- Regarder le thermomètre à gauche de Maya Nguyen.
- Parler à Maya Nguyen. Elle donne ses empreintes et se soumet au test de la
poudre.


Labo mobile

- Comparer l'empreinte du M16 avec celle de la vitrine. Elles sont différentes.
- Comparer les empreintes de Maya avec celle du M16. Correspondance:
mandat d'amener pour Maya
- Comparer l'ADN du sol avec celle de la victime. Correspondance


Morgue

- Demander à récupérer le corps.
- Parler à Robbins. Il donne la balle de la poitrine.
- Photographier les pieds.
- Photographier la contusion au torse.


Brass

- Parler à Brass qui vous donne l'adresse de l'hôtel où Stan logeait.
- Demander à parler avec Maya grâce au mandat.


Interrogation

- Parler à Maya qui explique qu'elle a de la poudre sur elle car l'équipe
et Craig Landers, ancien employé, ont été tiré dans un club de tir.


Laboratoire

- Table d'assemblage: glisser le .45mm et le démonter (canon et munition)
pour obtenir une balle de comparaison.
- Au microscope, comparer la balle du mur avec celle de la poitrine.
Correspondance. Si comparaison avec le .45mm, on remarque qu'elles ne
correspondent pas.


Motel

- Parler à Andy Penmore qui donne ses empreintes et se soumet au test de la
poudre.
- Regarder dans le sac et remarquer le PDA.
- Prendre la carte de visite sur la table de nuit avec le gant. Stan avait un
GSM mais l'objet manque à l'appel.
- Prendre le scorpion dans le lit de gauche avec les gants. Rassurez-vous,
il est mort...
- Aller sur l'ordinateur et cliquer sur le globe terrestre pour lire les
réactions de fans suite à l'annulation d'un jeu. Cliquer sur la messagerie.
Prendre la clé USB pour charger le mail crypté.
- Prendre le flyer près de l'évier.
- Reparler à Andy.


Brass

- Lui parler. Il trouve le club de tir dont parlait Maya et donne le GSM
de Stan, trouvé dans une poubelle. Avec la poudre dactyloscopique et
une bande adhésive, récupérer une empreinte qui s'avère peu exploitable.
- Demander à reparler à Maya.


Interrogation

- Parler à Maya qui parlera de sa nuit avec Craig dans sa voiture et donne
la localisation de celle-ci.


Club de tir

- Parler avec la vendeuse qui donne la liste du groupe de Stan. Stan et Craig
ont donc apporté leurs propres armes.
- Aller dans la 1e cabine du stand. Appuyer sur les flèches. Récupérer la photo
criblée de balles de Stan. Avec la ninhydrine, faire apparaître une empreinte
sur celle-ci.


Parking

- Parler avec Craig. Il donne ses empreintes et se soumet au test de la poudre.
Comme il confirme qu'il possède un .22 et qu'il s'agit du calibre de l'arme
du meurtre, un mandat de perquisition pour la voiture se débloque.


Morgue

- Parler avec Robbins


Labo

- Comparer l'empreinte de Craig avec celle de la vitrine. Correspondance.
- Idem mais cette fois-ci avec l'empreinte de la photo. Correspondance.
- Analyse de la clé USB: Maya semble menacer Stan.
- Analyse de la carte de visite. Liste des SMS disponibles.

°°Séquence avec Catherine qui vérifie si tout se passe bien°°


Brass

- Récupérer le mandat de perquisition pour la voiture.
- Demander à parler à Maya.


Interrogation

- Parler à Maya qui rappelle qu'elle est mère célibataire avec une fille
de 10 ans et qu'il était hors de question de travailler encore plus que
ce qu'elle faisait déjà.


Parking

- Parler à Craig
- Regarder la console à l'avant
- Récupérer la boîte de munitions à l'arrière avec le gant.
- Regarder le scorpion dans le bocal dans le coffre. Nul doute qu'il a fait
la blague à Stan avec le scorpion mort...
- Récupérer le .22 dans le coffre avec le gant.


Motel

- Parler avec Andy. Il donne la preuve de la location d'un film.


Parking

- Reparler à Craig qui donne sa bague.


Morgue

- Parler avec Robbins qui confirme que la bague de Craig Landers
correspond à la contusion du torse de la victime.


Labo

-Table d'assemblage: glisser le .22 et le démonter pour obtenir une balle
de comparaison. Il se trouve que l'arme a été trafiquée et que la poudre
relevée sur Craig correspond à celle prélevée sur la victime: Mandat
d'amener pour Craig.
- Comparer la balle du .22 avec celle du corps au microscope.
Elles ne correspondent pas.

°°Séquence avec Catherine qui pense qu'un adaptateur a été utilisé sur un .45
pour en faire un .22°°


Brass

- Parler avec lui pour qu'il vérifie les heures de rentrée de Maya et Andy
- Demander à revoir Maya.


Interrogation

- Parler avec Maya qui explique qu'elle n'a pas d'alibi entre 1h30 - 2h00.


Club de tir

- Parler à la vendeuse qui vous remet un article sur les adaptateurs et qui
donne la balle du .22 logée dans les murs du club.


Labo

°°Catherine donne un adaptateur.°°

- Comparer la balle de la poitrine avec celle tirée par Craig au club de tir
grâce au microscope. Elles ne correspondent pas.
- Table d'assemblage: prendre le .45 ainsi que l'adaptateur, démonter le .45
et mettre l'adaptateur. Balle de comparaison obtenue.
- Comparer la balle obtenue avec celle de la poitrine au microscope.
Correspondance quasi totale. La balle de .22 a donc bien été tirée du .45
avec un adaptateur.


Brass

- Lui parler pour mettre en route la recherche de l'adaptateur.
- Demander à parler à Craig grâce au mandat.


Interrogation

- Parler à Craig


Brass

- Demander à parler à Maya


Interrogation

- Parler à Maya qui dit d'Andy qu'il est un hacker.


Motel

- Parler à Andy. Il donne accès à son PDA.
- Aller dans le sac et cliquer sur le PDA. Utiliser la clé USB pour récupérer
le document crypté.


Labo

- Analyse de la clé USB: Andy a bien piraté l'ordinateur de Maya car il possède
un mail confidentiel de Stan pour Maya seulement.


Brass

- Demander à parler à Maya


Interrogation

- Reparler à Maya qui donne sa clé USB


Labo

- Analyse de la clé USB de Maya. Andy risquait de ne plus être actionnaire
de la société.


Brass

- Lui parler. Il remet l'adaptateur trouvé dans la même poubelle que le GSM.


Labo

- Utiliser la poudre dactyloscopique puis une bande adhésive pour récupérer
l'empreinte digitale du meurtrier.
- Table d'assemblage: glisser le .45 et l'adaptateur du meurtrier, démonter
l'arme et la remonter avec l'adaptateur pour obtenir une balle de
comparaison.
- Microscope: balle de la poitrine correspondant à la balle nouvellement
obtenue.
- Comparaison de l'empreinte du meurtrier avec celles de Maya. Elle est
disculpée.
- Idem avec Craig. Ce n'est pas lui.
- Idem avec Andy. Il s'agit des siennes.


Brass

- Lui demander un mandat d'arrêt pour Andy Penmore


Interrogation

- Parler avec Andy.

FIN DE L'ENQUETE

°~~°~~°~~°~~°~~°~~°
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