Cinématique. Lombard et Blore montent chercher le revolver dans le tiroir de la table de nuit. (Dans l’inventaire figure la balise de navigation récupérée sur la bouée). Parler à Vera, au juge et au docteur. Monter dans la chambre de Lombard : son revolver a disparu. Sortir sur la terrasse : Vera s’y trouve. Retourner au rucher : près du piquet au bord du chemin ramasser un flacon d’onguent.
De retour au manoir retrouver Armstrong, le juge et Lombard dans la salle de billard. Cinématique. Coupure du générateur. Cris de Vera. Boire l’onguent. Monter à l’étage. Narracott est Assommé. Un coup de feu retentit dans la salle à manger. S’y rendre : le juge a été tué. Se rendre au générateur et remettre de l’essence.